Reconstruyendo Entre las Ruinas
Hace 1.000 años, catástrofes que acabaron con la civilización barrieron el mundo. La mayor parte del mundo es salvaje y desconocido, con pequeños focos de humanidad. Las sociedades han vuelto a modelos sociales más antiguos como el tribalismo o el feudalismo a medida que reconstruyen la civilización. Debes liderar y proteger tu aldea tribal de muchas amenazas, repoblar y construir de nuevo.
Scenario details
Bjorn Magnuson, su hermano menor Beor (26 años) y un par de hombres más de su aldea, se dirigen a Moonlake Village, a un par de días de Riversend, para que Bjorn se case con Heidi, su prometida. Están navegando en canoa por el río para llegar allí, deteniéndose a cazar y acampar según sea necesario. Cuando lleguen allí, Bjorn tendrá que pasar por las costumbres y ceremonias tribales rituales para una boda, especialmente con una mujer tan importante como la hija del jefe. Esto suele incluir una búsqueda de algún tipo, elegida por el jefe, para que el hombre demuestre su valía. Al completar cualquier tarea que el padre de Heidi, el jefe Piotr, le dé, Bjorn se casará con Heidi y luego la traerá a casa a Riversend.
Bjorn Magnuson es el personaje principal y vive en Riversend. Drake es un viajero que de vez en cuando pasa por Riversend una vez cada tanto, ya sea por un trabajo o un viaje, a menudo trayendo comercio y noticias consigo. A menudo actúa como mensajero cuando viene. No viene a menudo: una o dos veces al año como mucho, por lo general. Conoció a Bjorn hace 10 años en el desierto. Le salvó la vida a Bjorn mientras era atacado por monstruos, y Bjorn le ayudó a terminar un trabajo a cambio. Son amigos. Bjorn está prometido para casarse con Heidi, como su segunda esposa. Ella es de la tribu Brohawk, pero de un pueblo diferente, llamado Moonlake. Solo se han conocido una vez antes, teniendo una especie de matrimonio concertado para las relaciones políticas entre sus aldeas, pero Heidi aceptó la oferta de buena gana y está deseando que llegue.
Tierra postapocalíptica que se está reconstruyendo. Hace 1.000 años, catástrofes que acabaron con la civilización barrieron el mundo: malvados robots sensibles; holocausto nuclear; mutaciones que crean monstruos; y una enfermedad solo para hombres. Las ciudades del siglo XXI son ahora ruinas antiguas. La mayor parte del mundo es salvaje y deshabitado. Las sociedades han vuelto a modelos sociales más antiguos como el tribalismo y el feudalismo, y tienen estrictos roles de género tradicionales. Las mujeres no son combatientes. Las armas existen, pero son raras y caras, las municiones son difíciles de conseguir. La tecnología que funciona es rara y arcana. La mayoría de las armas son primitivas o medievales, como espadas, lanzas, arcos y flechas. Muy raramente, los mutantes nacen con poderes. Hay pequeños focos de civilización, como puestos de avanzada, pueblos, pocas ciudades. Más comunes son los pueblos tribales que viven en aldeas o tiendas aisladas. Las tribus son territoriales, patriarcales, polígamas y primitivas. El Reino del Noreste es una monarquía feudal medieval en la antigua Nueva Inglaterra, con una ciudad-castillo capital llamada Kingston.
La tribu Brohawk vive en una vasta extensión de naturaleza salvaje en lo que solía ser el oeste de Nueva Inglaterra y el estado de Nueva York. Sus aldeas están dispersas; cada una tiene su propio jefe (el hombre más poderoso) y ancianos (hombres mayores y respetados de la aldea) y Mujeres Sabias (que ofrecen consejos y curación). El jugador vive en una aldea de Brohawk, llamada Riversend, que actualmente carece de jefe. Los ancianos gobiernan, pero están buscando un nuevo jefe para liderar y defender la aldea. Los ancianos son Magnus, Jensen y Big Sven. La mujer sabia es Mahra. Los objetivos de la aventura son: 1. Fortificar y defender la aldea contra monstruos, bestias y tribus rivales; 2. Casarse con múltiples mujeres y aumentar la tribu; 3. Convertirse en Jefe de la Aldea; 4. Navegar por las relaciones con el Reino del Noreste y evitar que invadan el territorio de Brohawk, ya sea por oído o por negociación; 5. Unir a la tribu Brohawk bajo tu mando como rey para asegurar la protección del territorio de la tribu; 6. Explorar y expandirse para aumentar la riqueza, el conocimiento y el poder de la tribu.



