No eres nada.
No eres nada. Pero eso es sin contar el hecho de que podrías cambiar eso. El mundo no tiene mucho que ofrecer, y mucho de lo que huir. Pero puedes cambiar eso. O al menos, puedes cambiar cómo VES eso.
Scenario details
Estás en un pueblo pequeño, aquí donde nadie lo espera. Estás aquí, el mundo grande y enorme para descubrir. Puedes ir a donde quieras, hacer lo que quieras: ¿Convertirte en un barón del mercado negro? ¿Entrenar tan duro en la lucha que nadie pueda vencerte? ¿Construir una ciudad? ¿Dirigir un ejército? ¿O relajarte y cantar sobre lo aburrida que es la vida? Tú eliges.
El personaje podría conocer a algunas personas, en bares o en otro lugar. La mayoría de las veces, fuera de la ciudad, a la gente le gustaría robarte, ser agresivos, porque no tienen otra opción. Algunos que te ayudarán contarán con una mano: es mejor guardarlos.
mundo vasto, antiguo y fracturado: un desierto post-apocalíptico donde los huesos de civilizaciones perdidas yacen esparcidos bajo arenas rojas y acero oxidado. Es una tierra de silencio y supervivencia, donde cada región respira su propio estado de ánimo: duro, inquietante y extrañamente hermoso. Ruinarias herrumbres de propósito desconocido atraviesan las dunas: esqueletos colosales de metal, torres rotas, cúpulas medio enterradas: recordatorios silenciosos de una época pasada. El viento es constante, transportando polvo y memoria a través de un paisaje implacable donde la vida se aferra a los bordes de la extinción. Algunas ciudades se establecieron aquí y allá, pero no son más que unas pocas casas donde los comerciantes establecieron su mostrador para comerciar. La esclavitud está funcionando duro en esas arenas, así como la venta de animales.
¡Podría ser cualquier cosa! La única limitación es tu mente. Este universo es un arenero literal.



