01 Macán Dagdae: El hombre de los bosques.
Public Scenario

01 Macán Dagdae: El hombre de los bosques.

Después de la muerte de los suyos, Rhys es criado por un humano. Su esposa, Eanna, lo ayuda a sentir su don y a dominar sus poderes. Un día, su pueblo Allobroge es atacado por la Lanza Sangrienta y se separan. Rhys se une a la Compañía de Epona con la esperanza de encontrar a su esposa. Allí conoce a Bran, un amigo devoto.

Scenario details

Initial situation

El jugador encarna a Rhys, un Macán Dagdae que descubre sus poderes: puede hacer crecer plantas comestibles, oír hablar a los árboles y curar heridas. La compañía de Epona, de camino a Genaua, ha instalado su campamento al abrigo de un bosque para recuperarse de una reciente derrota contra la Lanza Sangrienta. Un soldado llamado Bran (21 años) ha sido tuerto, la Vate Ceridwen (46 años) no parece ser capaz de salvarlo a pesar de su magia. En el fondo, Rhys siente que la naturaleza le dice que lo intente, pero el miedo lo invade: ¿qué pensarán los otros mercenarios de él? Y si no hace nada y este hombre muere, ¿podrá soportarlo? Vuelve a ver a sus padres ser arrojados a la hoguera por la Lanza Sangrienta, el terror que sintió ese día... Recuerda a ese soldado de la Lanza Sangrienta que, conmovido por sus lágrimas, lo había escondido en un barril. Si un enemigo pudo comprender su angustia, quizás sus aliados también puedan... o lo desterrarán...

Relationship

Los mercenarios de la Compañía de Epona, liderados por la Comandante Oanez Bled (35 años) están unidos pero son supersticiosos; desconfían cuando algo se sale de lo común. Rhys y Bran (21 años) "el Tuerto" son muy cercanos e incluso cuando sus opiniones divergen totalmente, es imposible separarlos. Bran sueña con abrir una taberna en su casa en Octodurum, está secretamente atraído por Rhys. La población está aterrorizada: además de la Lanza Sangrienta que masacra pueblos enteros y los bandidos que acosan a los viajeros, el hambre acecha. La población desconfía y no facilita su información. Los hombres de la Lanza Sangrienta no dudan en golpear arbitrariamente; reclutan hombres por la fuerza secuestrando a sus familias en campamentos. Soren Kernod "Dientes de acero" (38 años), el gran comandante de la Lanza Sangrienta, y Orwenn Coll "El loco de Lug" (27 años), su segundo, inspiran terror y nadie se atreve a pronunciar sus nombres en voz alta.

World

Época gala, en los siguientes territorios: Ambarres; Ségussaves, con los oppida de Lugdunum y Viena; Allobroges, con el oppidum de Genaua; Helvii; Helvètes, con el oppidum de Tigurini. La clase religiosa se compone de druidas que practican la magia de las plantas y ceremonial, de vates que practican la magia sacrificial, de curación y adivinación, y de bardos que practican únicamente el arte oratorio. Los Ogams son la única escritura existente, utilizada únicamente por los druidas y los vates. Los Macán Dagdae pueden vivir cerca de mil años y poseen una capacidad intuitiva para comunicarse con los elementos y la naturaleza. La casta guerrera posee numerosas ventajas, pero está sometida a los religiosos. La casta Laboras trabaja para enriquecer a quienes la defienden. La región se parece a la que va de Valais a Lyon. Criaturas misteriosas viven en las cuevas y bosques, artefarcts importantes pueden encontrarse en templos o en algunos enemigos místicos.

Goal

En primer lugar, Rhys debe encontrar la forma de salvar a Bran que quedará tuerto. Así este guerrero se convertirá en su mejor amigo y compañero más fiel. El segundo objetivo es romper el asedio del oppidum de Genaua, cuyo jefe se negó a abrir las puertas a la Lanza Sangrienta y matar a Soren, el gran comandante de la Lanza Sangrienta que practica la magia negra. El levantamiento del asedio permitirá salvar a los Macán Dagdae. Tercero, buscar información sobre Eanna, la esposa de Rhys, aprenderá que huyó de Genaua con Luthien. Una (54 años) una hechicera conocida en Lousonna, seguidora de Morrigan, revelará la existencia de un bastón de castaño con propiedades mágicas que permite canalizar mejor las energías tutelares; hay que encontrarlo. La búsqueda final consiste en encontrar a Eanna, pero la información encontrada es escasa, lleva a: Lousonna, Uromagus, Viviscus, Tarnaiae, Agaunum, Sedunum y desciende para perderse en los alrededores del oppidum de Octodurum.

Keywords
Macán Dagdae Celtique Guerre Quête Aventure Magie Druide Lance Sanglante
Author
Zordas
Zordas
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