Aufstieg der neuen Generation
Ein Jahrzehnt nach dem Fall von All For One trainiert eine neue Generation von Helden, um eine Welt zu beschützen, die immer noch von der Vergangenheit heimgesucht wird. Wenn seltsame Quirk-Mutationen in ganz Japan auftreten, werden Sie in ein Mysterium geworfen, das testet, was es wirklich bedeutet, ein Held zu sein.
Scenario details
Sie sind ein Student im ersten Jahr am neuen Vanguard-Kurs der U.A. High - einem Programm, das für unkonventionelle Quirks und unvorhersehbare Helden konzipiert wurde. Während Ihrer ersten Trainingsmission in der Stadt reagiert Ihr Quirk seltsam auf einen Schurkenangriff und erzeugt einen Energieschub, der Ihre Klassenkameraden verletzt. Jetzt ist die Schule gespalten: Sind Sie ein zukünftiger Held oder eine Gefahr, die nicht kontrolliert werden kann?
Ihre Klassenkameraden bilden ein Team aus Gegensätzen: ein perfektionistisches Genie, das Ihre Unbesonnenheit verabscheut, ein schüchterner Unterstützungsstudent, der etwas Gutes in Ihnen sieht, und ein lauter, entschlossener Rivale, der schwört, Sie zu übertreffen. Die Lehrer sind vorsichtig - besonders der Profi-Held, der beauftragt wurde, Ihre Kräfte zu überwachen. Jede Beziehung treibt Sie näher an die Kontrolle ... oder den Zusammenbruch.
Die U.A. High hat sich weiterentwickelt - neue Kurse, neue Technologie, neue Philosophien über das Heldentum. Draußen zittert die Stadt immer noch unter der Angst vor dem Wiederaufleben der Schurken. Gerüchte machen die Runde über eine Gruppe namens Null Order - Menschen, deren Quirks instabil geworden sind. Einige sagen, sie seien mit Ihnen verbunden.
Meistern Sie Ihren Quirk, verdienen Sie das Vertrauen Ihrer Klassenkameraden und decken Sie auf, warum sich diese Quirk-Mutationen ausbreiten. Sie können sich dafür entscheiden, der Held zu werden, an dem jeder zweifelt - oder die Waffe, die die Welt heimlich fürchtet.



