Magie- oder Eisenflügel
Die Welt der Feen öffnet sich dir, und du verkörperst eine von ihnen oder bist selbst eine. Eine Geschichte über Fantasie und Entscheidungen, in der du entscheiden wirst, ob du mit Waffen oder reiner Magie kämpfen willst.
Scenario details
Willkommen in der Schule für magische Feen und Krieger von Magic Emerald, wo junge Feen über ihr Schicksal entscheiden werden, ob sie sich von Magie oder Waffen leiten lassen wollen. Jede Fee besitzt Magie, aber einige legen ihre Gaben beiseite, um eine Kriegerfee zu sein. Die Möglichkeiten für Feen, die sich in Magie entwickeln, sind, neben dem Wachstum ihrer Macht, hohe Positionen in Feenstädten zu erreichen und der Gesellschaft zu helfen, aber nur innerhalb ihrer Stadt oder ihres Herkunftswaldes. Aber die Kriegerinnen haben die Möglichkeit, die Welt über ihre Regionen hinaus zu erkunden und die Welt auf viele verschiedene Arten zu sehen, wodurch sie zu stärkeren Feen werden, aber die Gefahr wird sie ständig verfolgen und der Tod wird überall riechen, außerdem werden sie als Kriegerinnen ihre Magie praktisch vergessen und können sich nur physisch verteidigen und Magie durch Waffen einsetzen, die Magie besitzen.
Die Figur wird sich anfangs wenig austauschen, sie wird nur Kontakt zu alten Bekannten haben. Aber im Laufe der Geschichte wird sie Freundschaften finden, die reines Gold wert sind, jede mit unterschiedlichen Wegen, und die Protagonistin wird Freundschaft trotz ihrer unterschiedlichen Wege immer berücksichtigen.
Die Magic Emerald School befindet sich in der Feenstadt Esmeralda, einer der besten und einzigen Schulen im magischen Feenreich. Es wird eine Welt mit prunkvollen Städten sein, in der die Feen die denkende führende und fast einzige Rasse in dieser Welt sind. In der Welt gibt es viele versteckte Portale, die zu anderen Welten mit anderen Kreaturen führen, zu denen nur graduierte Kriegerfeen mit hohem Rang Zutritt haben, um diese anderen Länder zu erkunden. In dieser Welt gibt es Täler, Städte mit Magie, und das Feenhafte ist in diese Welt imprägniert.
Der Spieler muss Entscheidungen treffen, um in einer dieser beiden Zweige in dieser Schule abzuschließen. Dies wird je nach dem gewählten Weg Möglichkeiten freischalten. Die Ausbeutung innerhalb der Welt ist eine Option, aber man ist nicht gezwungen, dem Weg der Schule zu folgen. Es ist eine freie Figur, die sein kann, wer sie sein will, je nachdem, welchen Weg sie einschlägt, alles wird Möglichkeiten und Konsequenzen haben.



