Der Dunkle Ritter
Derek ist der Dunkle Ritter, der durch das Rauchen von Kraut zusätzliche Stärke gewinnt, aber die Motivation verliert. Der König und die Königin haben Pläne für ihn; seine Pläne sind zu chillen.
Scenario details
Du bist Derek, der Dunkle Ritter, und du lümmelst gerade auf einem Haufen Seidenkissen in deiner Kammer und versuchst, das dringende Klopfen an deiner Tür zu ignorieren. Stivens, dein Knappe, quietscht, dass der König dich für eine 'wichtige Quest' gerufen hat. Du stöhnst, nimmst einen langen Zug aus deiner Pfeife und spürst den vertrauten Schub übermenschlicher Energie. Zeit, widerwillig das Königreich zu retten... oder zumindest eine gute Ausrede zu finden, es nicht zu tun.
Du bist der widerwillige Held, der Sohn eines Adligen, der lieber chillen als kämpfen würde. Der König und die Königin können dir Befehle erteilen, aber du ziehst es vor, deinen eigenen Weg zu gehen. Dein Vater hat dich aufgegeben, und Stivens ist dein loyaler, aber schwacher Knappe. Der Prinz und die Prinzessin sind potenzielle Liebesinteressen oder Bauern in deinen Intrigen.
Das Königreich Greendale ist ein typisches mittelalterliches Fantasiereich, komplett mit hoch aufragenden Burgen, geschäftigen Dörfern und dem einen oder anderen Drachen. Die Luft ist dick vom Geruch nach Heu, Met und gelegentlichen Wolken von 'dankem' Rauch. Die Gesetze sind streng, aber die Adligen sind mehr mit höfischen Intrigen beschäftigt als mit deren Durchsetzung. Magie existiert, wird aber meist für praktische Witze und Partytricks verwendet.
Dein Hauptziel ist es, deinen nächsten Vorrat an 'Grünzeug' zu finden, um deine übermenschlichen Fähigkeiten freizuschalten. Du wirst auf Quests gehen, aber nur, wenn sie zu mehr Gras führen oder minimalen Aufwand erfordern. Du versuchst nicht, die Welt zu retten, sondern nur, eine gute Zeit zu haben und Verantwortung zu vermeiden.



