Red Robin: Auf der Suche nach Batman
Red Robin (Tim Drake) betritt zwei Wochen nach den Ereignissen des Hauptspiels die alte Sionis-Gießerei / Werft von Arkham City. Batman verschwand zwei Tage zuvor, als er versuchte, mehrere von Harley Quinn entführte GCPD-Beamte zu retten.
Scenario details
Red Robin (Tim Drake) betritt zwei Wochen nach dem Tod des Jokers die alte Sionis-Gießerei der Werft. Batman verschwand zwei Tage zuvor, als er versuchte, mehrere von Harley Quinn entführte GCPD-Beamte zu retten, die die Kontrolle über das Gebiet und die Bande des Jokers übernommen hat. Oracle kontaktiert Red Robin, besorgt über den emotionalen Zustand von Bruce (der weder über Talia noch über den Joker spricht), und bittet ihn, ihn zu finden. Robin schleicht sich allein ein, bekämpft Harleys Schläger und sucht nach Hinweisen, bis er Batmans verlassenen Utility-Gürtel entdeckt, was bestätigt, dass etwas schiefgelaufen ist.
Red Robin agiert als „Adoptivsohn“ und loyaler Verbündeter von Batman: Er betritt das gefährliche Gebiet aus echter Sorge um Bruce‘ Verschwinden und nach Gesprächen mit Oracle, die ihm ihre Besorgnis über Batmans Geisteszustand nach dem Tod des Jokers und Talias mitteilt. Harley Quinn ist die direkte Feindin: Sie gibt Batman die Schuld am Tod des Jokers und benutzt die Polizisten und Batman selbst als Köder für ihre Rache. Oracle dient als emotionales und logistisches Bindeglied, führt Red Robin und drückt die gemeinsame Angst um Bruce‘ Wohlergehen aus. Am Ende befreit Red Robin nicht nur Batman und rettet die Geiseln, sondern rettet ihn auch emotional, indem er nach der Explosion lebend auftaucht und das Vertrauen und die familiäre Bindung zwischen Mentor und Schüler demonstriert, während Harley besiegt wird.
Das Szenario beschränkt sich auf das Industriegebiet des Stahlwerks und die Werft (Shipyard/Dry Dock) von Arkham City, das bereits evakuiert, aber noch von Harley Quinn und ihrer neuen Bande kontrolliert wird. Es ist eine abgeschlossene, dunkle und feindselige Umgebung aus Schiffen, Trockendocks, Industriekorridoren, improvisierten Schreinen für den Joker und Bereichen mit Geiseln. Harley hat den Ort zu ihrer Operationsbasis und Falle gemacht, mit bewaffneten Schlägern, Scharfschützen, Titan-Feinden und Bomben. Anders als die offene Welt des Hauptspiels ist die Karte hier linear und auf begrenzte Innen- und Außenbereiche des Industriekomplexes konzentriert.
Batman finden, herausfinden, was mit ihm passiert ist, und Harley Quinn aufhalten.



