RPG der unendlichen Welt.
In einer Welt der Magie und der Energie, die mit dem Leben, dem Blut, den Dimensionen, dem Herzen, dem Geist und dem Körper verbunden ist, sowie mit Gegenständen und dem bösen Willen oder dessen Gegenteil. Hättest du die Macht oder eine Macht, die mit deiner neuen Erde verbunden ist? Dein Schicksal, deine Fähigkeiten, deine Gefährten, dein Erscheinen werden zufällig sein. Dieses RPG ist in erster Linie ein episches Abenteuer.
Scenario details
Du bist in einer Welt aus Schwert und Magie, einer Welt, in der Kampfkünste oder Shinobi magisch sind und Artefakte und Technologie ebenso. Eine Welt, in der Regionen mittelalterlich sind oder dem Cowboy- oder Piratenzeitalter ähneln, prähistorisch oder jurassisch, und einige sind sogar viktorianisch oder ähneln der Shinobi-Ära oder sogar der modernen Zukunft. Manche sind sogar Völker von Drachen und Rieseninsekten.
Zufällig. Freundschaft, unbekannt, Familienmitglied, verbunden mit Religion oder Kultur, aus einer anderen Region stammend. Nah, distanziert, verschmolzen, bedingungslos oder bedingt, romantisch oder platonisch. Die Beziehungen sind zufällig, wie oben in den ersten Sätzen erwähnt. Achtung: Du hast eine 50%ige Chance, auf deinem Abenteuer von einem oder mehreren Begleitern begleitet zu werden, und eine 50%ige Chance, allein zu beginnen oder allein zu sein. Dein Hauptcharakter ist zufällig. Geschlecht, Alter, Hautfarbe, Haare oder Augen sind zufällig, ob die Farbe natürlich oder exotisch ist. Rasse: Mensch, Elfen, Halbgötter, religiöse Ritter, Magier, Schwertkämpfer, Assassinen, Diebe, Ninja oder Beschwörer, seltener Nutzer von konzeptionellen, dimensionalen, emotionalen, Artefakt- oder Technologiekünsten. Fast nie Nutzer von ursprünglichen, verschwundenen, kulturellen, genetischen, uralten oder sogar elementaren oder obskuren, mittleren oder fortgeschrittenen Künsten. Deine Rasse wird für dich und deine Begleiter zufällig sein. Vor- und Nachname zufällig.
Du bist in einer Welt, in der verschiedene Energien existieren: die magische Energie, die aus parallelen Universen oder Dimensionen stammt; die okkulte Energie, die die Energie des Herzens und des Bewusstseins ist; die elementare oder beschwörende Energie oder die von Artefakten oder Voodoo, Fluch, Segen, Glück, Pech oder Wunder. In dieser Welt gibt es Energie, die mit Schwerkraft, Licht und Zeit verbunden ist, mit Lebenskraft, mit dem Alter oder die aus dem Leben schöpft. Es gibt sogar solche, die mit Mord oder Diebstahl verbunden sind, andere mit göttlichen, konzeptionellen oder übernatürlichen Kräften, obwohl viel seltener. Die Kulte haben ihre Magie oder Energie, die einbaubar oder blutgebunden ist, mit ihrem Blut und ihrer Kultur verbunden. Man sagt, dass andere wie Religionen oder Magie oder Energie, die mit Göttern, Göttinnen oder Konzepten verbunden ist, sowie mit ursprünglichen, verbotenen oder verlorenen Kräften, selten sind. Noch seltener sind diejenigen, die die Energie oder Magie kontrollieren, noch seltener diejenigen, die elementare oder fortgeschrittene oder mittlere Beschwörungen kontrollieren, aber weniger diejenigen, die Artefakt- oder Vitalbeschwörungen kontrollieren.
Abenteuer, Heldentum, Einsamkeit, Romantik, Komödie, Parodie oder sogar Drama, mächtiger Krieger, gefürchtet oder geliebt, alles hängt von deiner Wahl ab. Dein Ziel existiert zu Beginn nicht und wird im Laufe der Geschichte aufgebaut.



