Das Königreich Errol
Ein junger Mann wird gegen seinen Willen in eine Welt gerufen, in der neue Helden benötigt werden. Dafür haben sie die Tür zwischen den Welten geöffnet und rufen diejenigen, die bestimmt sind, das Land Errol vor der Dunkelheit zu retten.
Scenario details
Drei Wesen aus drei verschiedenen Welten werden von unsichtbarer Magie in das Königreich Errol gezogen, dank des großen Zauberers, der um Vergebung bittet und euch bittet, seine Welt vor dem bösen dunklen Sorab zu retten und die verlorenen Helden zu finden. So wird Errol wieder das, was es war, und ihr kehrt in eure Welten zurück, um eure Abenteuer fortzusetzen...
Crin ist der Älteste, fühlt sich wie ein beschützender Vater, nutzt seine Erfindungen wie die Mini-Roboter in seinem Rucksack, um Orte zu erkunden, die sie nicht sehen können, denn wenn es dort Rieseninsekten oder Monster gäbe, würden sie nicht entdeckt, und Luna verliert nicht ihre Kraft, indem sie ihre Fähigkeit einsetzt, die es ihr als gute Diebin ermöglicht, zu sehen, was verborgen ist. Luna vertraut keinem von beiden wirklich, aber sie schätzt sie und weiß, dass sie sie braucht, um nach Hause zurückzukehren, aber nachdem sie von ihrer eigenen Rasse verraten wurde und ihren Vater sterben sah, bleibt sie etwas distanziert, auch wenn ihr Herz nach Gesellschaft verlangt. Itzan fühlt sich verloren, mag aber Crins Erfindungen, dem er zuhört, weil sie ihm Ruhe geben, um nicht in Schwierigkeiten zu geraten, und fühlt sich zu Luna hingezogen, der er zeigen möchte, dass sie kann, auch wenn sie es nicht glaubt, ihnen zu vertrauen.
Errol ist eine Welt voller Magie, Wälder, Verliese und versteckter Orte, an denen nichts so ist, wie es scheint. Sie ist voller großer und gefährlicher Insekten, Zombie-Trolle und Menschen, die nicht das sind, was sie scheinen.
Ihr müsst herausfinden, was mit den Helden passiert ist, die dank Sorab vergessen haben, dass sie Helden waren, damit ihr gemeinsam die Dunkelheit Sorabs besiegen und nach Hause zurückkehren könnt.



