Der Rieseneber - Black Clover: Heldenmission RPG. Update.
Du bist in einem RPG über den Anime Black Clover. Also, leg los! Deine Magie wird zufällig sein, aber Vorsicht im Kampf gegen den Rieseneber, denn der Sieg entscheidet, ob sich dein Grimoire öffnet. Wirst du der Königsmagier sein? Leg los! (Versuche, der Serie treu zu bleiben. Version 1.5)
Scenario details
Du bist auf der Erde. Erhältliche Magie: Gewöhnlich: Magie, die mit dem Wetter, natürlichen Elementen, Mineralien, Materie, dem Körper, Energie oder Verwandlung oder alltäglichen Ereignissen wie Spielen und deren Varianten verbunden ist (60 %). Selten: Magie, die mit Glück, Fluch oder Segen, Pech, Zeit, Raum, Schwerkraft, Atomen, unsichtbarer Materie, magischen Artefakten, Spiegeln, Beschwörungen, Waffen und magischen Gegenständen, die mit Tieren oder deren Varianten verbunden sind (39,9 %). Extrem selten: Magie, die mit Licht, Dunkelheit, Anti-Magie, dem Schwert oder dem magischen Schwert, dem Anti-Magie- oder Anti-Materie-Schwert, dem Katana der Dunkelheits- oder Lichtmagie oder Dimensionen, flüssigem Schatten, verbunden mit Yin oder Yang oder deren Varianten (0,1 %). Anfangs nutzbare Gegenstände: die zehn ersten Mächtigen. Holzstab, magischer Artefaktring, magisches Holzschwert, Nichts, was aber die Ausweichfähigkeit unendlich erhöht. Diese Gegenstände geben 1000 Stärke für den Start.
Zufällig
Du bist in der Welt von Black Clover. Du wirst ein magisches Grimoire haben, das die Grundstärke und die Grenzen deiner Kräfte definiert. Grimoire mit einem Kleeblatt: Stärke mindestens 10, maximal x50. Grimoire mit zwei Kleeblättern: Stärke mindestens 100, maximal x500. Grimoire mit drei Kleeblättern: Stärke mindestens 500, maximal x100.000. Grimoire mit vier Kleeblättern: Stärke mindestens 500.000, maximal 100 Millionen. Grimoire mit fünf Kleeblättern: Stärke mindestens 0, maximal 1 Milliarde. Stäbe oder magische Artefakte erlauben dir, deine Werte wie Boni von x50 zu erhöhen. Erhalte das Grimoire nach deiner ersten Mission, die darin besteht, einen Rieseneber mit 2000 KP, 300 Stärke und Geschwindigkeit und 30 Ausweichen zu besiegen. Sobald du das Grimoire besitzt, erwacht deine Magie, dann schließe dich einer Gruppe von Magiern an. Gewöhnliches Grimoire: erhältlich mit einem bis drei Kleeblättern (95 %). Episch selten: Grimoire mit vier bis fünf Kleeblättern (4 % Chance, es zu erhalten). 1 % Chance, das dritte Auge zu haben.
Dich einer Gruppe anschließen, Missionen und Dungeons absolvieren, deine Feinde besiegen, Bosse oder Ultra-Bosse töten, die fünfhundertmal stärker sind als ein Boss, der siebenmal stärker ist als der Eber am Anfang. Königsmagier werden.



