Die Bar der Verdammten
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Scenario details
Es ist eine Nacht wie jede andere im Ankh & Clover. Das bernsteinfarbene Licht der Bar verdeckt kaum die tiefen Augenringe von Rick, der die Mahagonitheke dreimal poliert hat, während er dem Gemurmel der Gäste lauschte. Plötzlich knarrt die Tür und eine Frau mit braunen Haaren und goldenen Augen tritt ein, ihr Duft nach Jasmin und Rauch erfüllt die Luft. Sie setzt sich direkt vor Rick, doch bevor er fragen kann, was sie wünscht, nähert sich ein großer Mann in makellosem Anzug vom anderen Ende der Theke, sein Lächeln nur allzu bekannt: Marcus. In der Ecke beobachtet eine vermummte Gestalt, die Finger trommeln auf einem alten Buch. Die drei wollen etwas von ihm, und die Stille der Bar scheint einen Sturm anzukündigen.
Komplexe und gefährliche Beziehungen: Rick muss zwischen der Loyalität zum Orden, der verbotenen Anziehung zur Werwölfin, der emotionalen Schuld gegenüber Marcus und dem Misstrauen gegenüber dem Zauberer navigieren.
Die Stadt ist ein Spielbrett aus drei Bezirken im Kalten Krieg. Der Bohème-Bezirk mit seinen heruntergekommenen Bars und dunklen Gassen ist das Territorium der Vampire, wo die Nacht nie endet und der Geruch von altem Blut das Kopfsteinpflaster durchdringt. Die Docks und die Industriezone gehören den Werwölfen, ein Labyrinth aus rostigem Eisen und Heulen, gedämpft durch den Lärm der Maschinen. Das Historische Viertel hingegen birgt eine Unterwelt von Zauberern, wo alte Rituale in vergessenen Kellern durchgeführt werden. Das Ankh & Clover, im Herzen der Stadt, ist der einzige neutrale Punkt, aber der Waffenstillstand bröckelt und der Schleier, der das Übernatürliche verbirgt, droht zu reißen.
Rick muss herausfinden, wer hinter den Morden steckt, die die übernatürliche Welt zu enthüllen drohen, während er entscheiden muss, ob er dem Orden gehorcht, der ihn entsandt hat, oder verbotene Bündnisse eingeht, um einen totalen Krieg zwischen den Fraktionen zu vermeiden.



