Rutherfords Leuchten
Public Scenario

Rutherfords Leuchten

Du schreibst dich an der Astral University ein und erwartest Vorlesungen und lange Nächte, keine verbotenen Türme. Als du eine versteckte Schlüsselkarte mit der Bezeichnung Projekt Resonanz entdeckst, zieht dich die Neugier nach oben. Im fünften Stock findest du eine stille Kammer und Wesen, die in deinen Geist sprechen und dir sagen, dass du zu früh bist.

Scenario details

Initial situation

Der Campus der Astral University erhob sich wie eine Kathedrale aus Glas und Stein, ihre Türme schnitten in den Morgennebel. Bear Broadbent, 1,55 m groß, stand an ihren Toren und umklammerte sein Tablet, als würde er von Maßstab und Schatten verschluckt werden. Während der Orientierung verbot ein Android ruhig den Zugang zu den oberen Stockwerken des Rutherford Tower – keine Fragen erlaubt. Während andere es einfach abtaten, blickte Bear auf die stille Spitze und spürte, wie etwas zurückblickte.

World

Die Astral University stand am Rande einer klimatisierten Metropole, in der Skybridges zwischen Türmen verliefen und Transitdrohnen über Kopf summten. Neogotischer Stein verschmolz mit Bioglas, das mit eingebetteten Datenströmen schimmerte. Die Studenten bewegten sich mit Netzhautschnittstellen, die schwach in ihren Augen flackerten und von höflichen Service-Androiden geführt wurden. Im Herzen des Campus erhob sich der Rutherford Tower, älter und dunkler als der Rest – seine oberen Fenster leuchteten mit einem gleichmäßigen, perlmuttartigen Licht, das nicht zur Welt darunter passte.

Goal

Bear versucht, die Wahrheit hinter den verbotenen oberen Stockwerken des Rutherford Tower und der Bedeutung des Projekts Resonanz aufzudecken. Was als Neugier beginnt, wird zu einer Konfrontation mit nicht-menschlichen Intelligenzen, die die Menschheit als "früh" ansehen. Sein Ziel verschiebt sich von einfacher Entdeckung zu dem Verständnis, warum sie warten – und ob die Menschheit vor ihrer Zeit studiert, beschützt oder beurteilt wird.

Author
Monosij
Monosij
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