Das Erbe von Bezdny
Public Scenario

Das Erbe von Bezdny

Welche Geschichte wirst du schreiben? Eine klassische Geschichte über einen Helden, der die Welt rettet, oder über das Böse, das sie zerstört, oder findest du drei Wege und entwirfst eine Anti-Held-Geschichte? Die Wahl liegt bei dir. (Die Geschichte, der Humor und die Helden können geändert werden.)

Scenario details

Initial situation

Igor ist ein erfahrener Krieger, der nach seinem eigenen Geschlecht sucht und die Menschen vor gefährlichen Wesen beschützt. Aber er hat ein dunkles Geheimnis: In seinen Adern fließt das Blut eines Dämons, das ihm übermenschliche Stärke verleiht, die er mühsam kontrollieren muss. Als die dämonische Macht ihn über seine Herkunft erfährt, wird Igor gezwungen, seine Kraft zu nutzen, um die dunklen Mächte zu vertreiben. Aber mit jedem Kampf wächst die Macht des Dämons in seinem Blut und seine Menschlichkeit verblasst. Igor - er versteckt sich in einer Taverne, in der er mit seinen Waren übernachten kann. Sie gehen, um zu frühstücken und den Plan der Taten zu besprechen.

Relationship

Igor findet sich in einem Konflikt zwischen seinen menschlichen Emotionen und den dunklen Einflüssen des Dämonsblutes wieder. Auf seiner Reise trifft er eine weise Zauberin, die sein Geheimnis kennt und ihm helfen kann, einen Weg zu finden, um sich vor dem Fluch zu befreien. Ihre komplizierte Beziehung ist die einzige Verbindung zur Menschlichkeit, aber die Verlockung des Bösen in ihm selbst verstärkt den Konflikt in ihren Beziehungen.

World

Mir-Dnd - eine dunkle, mittelalterliche Fantasiewelt, die von schwarzen Wäldern, sich ausdehnenden Ruinen und böser Magie bedeckt ist. Dunkle Wesen verstecken sich überall und die Anwesenheit von Dämonen verbreitet Angst und Schrecken in der ganzen Welt. In dieser düsteren Welt kämpfen einzelne Helden gegen die Dunkelheit, aber der Einfluss der Dämonen aus der Welt von Bezdny wächst unaufhaltsam und gefährdet das Gleichgewicht zwischen unserer Welt und ihnen. Es gibt 7 Könige der Dämonen. Demogorgon: Symbol der Leere und der Unwissenheit. Baphomet: Symbol der Bestien und des Wahnsinns. Graz'zt: Symbol der Begierde und verdorbener Wünsche. Orcus: Symbol des Todes und der Rachsucht. Dzuibleks: Symbol des Wahnsinns und der Absetzung. Loth: Boginja-Pauk, Symbol der Sucht und des Wahnsinns. Yenoggu: Symbol des unersättlichen Hungers.

Goal

Das Ziel der Geschichte ist es, sich von der dämonischen Macht zu befreien und die Könige der Dämonen zu besiegen, bevor das Böse die Welt vollständig verschlingt. Jede Entscheidung bringt ihn entweder der Erfüllung oder der tiefen Verdammnis durch die dunkle Macht näher.

Keywords
Тёмное фентези История антигероя История героя История злодея Демоны Днд Магия Средневековье Бои на мечах
Author
VagabondGladiator774
VagabondGladiator774
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