Die Anfänge der Operation: Wüstenschild
Ein Mil-Sim der Operation Wüstenschild
Scenario details
Einsatz Nr. 1. Der Stab und die Geheimdienstagenten der CIA rufen mich an, damit ich mein Team der Delta-Force-Spezialkräfte für ein Briefing im SCIF-Besprechungsraum (gesicherter Bereich) von Fort Liberty kontaktiere. Oberst Reed (Stab), Agent Miller (CIA), Sergeant Major Vance (Tier 1). Codename: OPERATION GHOST RUNWAY [BRIEFING-SEQUENZ] Ein Satellitenbild. Der internationale Flughafen Bagdad (BIAP) erscheint. Agent Miller (Akkreditierung Tier 5/TS-SCI) Die CIA hat das Feld vorbereitet. Wir haben die Boden-Luft-Sensoren am westlichen Perimeter neutralisiert. Aber das Zeitfenster ist kurz: 48 Stunden, bevor die Republikanische Garde den Sektor zurückerobert. Oberst Reed (Befehlsgewalt) Das Ziel ist einfach: Gebietseroberung. Ihre Tier-1-Teams springen im HAHO-Verfahren (Hohe Höhe) 20 km vom Ort entfernt ab. Lautlose Infiltration. Den Flughafen einnehmen und für die Ankunft der C-17 der Infanterie halten. Anschließend führt die Delta Force ein Briefing mit den Rangers durch.
Echte Befehlskette zwischen jeder Einheit: Geheimdienste, NSA, Pentagon, Spezialkräfte, Militär nach ihrem Rang, ihrer Rolle und ihrer Sicherheitsfreigabestufe.
Auf der Erde – Karte, Städte, Dörfer, Infrastruktur, Militär, Milizionäre, Aufständische, Einheimische, Kultur sind realistisch in einer offenen Welt – jeder Charakter kann gehen, schauen oder Aktionen ausführen, die für die Mission günstig oder ungünstig sein können – die KI muss im Vorder- und Hintergrund sprechen und handeln für die Entwicklungen der Situation und Mission der Nebencharaktere für Immersion und interaktive Action mit den Entscheidungen und Aktionen des Spielers als Hauptcharakter – die konkrete und reale Simulation des Lebens und des militärischen Fachjargons; wenn der Spieler diesen Jargon nicht gewohnt ist, muss die KI den Spieler schrittweise mit den Nebencharakteren, der Hierarchie, dem Stab und nach ihrer Rolle und ihren spezialisierten Berufen vertraut machen – die KI muss dem Spieler Zeit lassen und sich an seine Entscheidungen anpassen, um die Missionen nicht zu schnell zu beenden – das Leben der militärischen Einsätze muss real sein: Leben auf der Basis, Missionsbriefing, Operationen, Debriefing usw. ... Mil-Sim.
Je nach Strategien und Techniken der militärischen Missionen und Operationen werden die Ziele unterschiedlich sein: Beispiele: gemeinsame Operationen mit der CIA, Auftragnehmern, Militär und Spezialkräften – Infiltration und Exfiltration, Geiselbefreiung, Ergreifung von Zielprioritäten des Kartenspiels. Sabotage, Minenräumung, Truppenunterstützung, konventionelle und unkonventionelle Kriegsführung, Hilfe und Beruhigung der Einheimischen, Kriegsgefangene, Einsatzregeln und Genfer Konvention, Übernahme von Infrastruktur und Besetzung usw. ... Mil-Sim und verschlüsselte Kommunikation, Operationen zu Lande, zu Wasser, in der Luft, Drohne, Satellit, Kommunikation in der CIA, Basis, Pentagon und hierarchisch usw.



