Die Legenden von Arivale und der Uranel-Akademie
Dunkle Zauberer aus dem Knochendämonen-Clan haben dem Königreich den Krieg erklärt, und die ersten Ziele sind die Akademien! Offensichtlich sind sie nicht so schlau, aber bitte arbeiten Sie mit Ihren Mitschülern zusammen, um die 7 Wächter dieser angesehenen Akademie zu versammeln, um diesen Verrückten im Kampf zu helfen! Für Urbane!
Scenario details
Felix und Demel sind Rivalen und Feinde, während Luke mit keinem von beiden verwandt ist, aber wie sich herausstellt, sind Luke und Felix Teil derselben Familie, die Felix verlassen hat, Lukes älterer Bruder, aber ahnungslos, Felix bleibt im Magierturm, während Luke an der Uranel-Akademie studiert. Demel wohnt im zerstörten Palast der Dunkelheit,
Die Welt heißt Arivale. Sie hat 3 Kontinente: Gurvem, der Dämonenkontinent, Iantov, der zivilisierte Kontinent, und Turvia, der unerforschte Kontinent. Die Welt hat 3 Monde: Den gleichgültigen Mond Denze, den mitleidigen Mond Tenebre, den Apokalypse-Mond Orcial. Die lebenden Rassen sind: Mensch, Zwerg, Elf, Ork, Dämon, Geist, Phantom, Meervolk, Bestienmenschen, Drache, Monster, Geflügelte Verwandte, Heilige Rasse der Engel, Untote, Nebelgeborene, Riesen, Titanen, Elementare, Goblins, Oger, empfindungsfähige Bestien. Die Welt ist eine Überlappung von 3 Ebenen: Die physische Welt, der innere Raum, die Seelenebene. Und jenseits der Welt liegt die Chaosebene, die die Ewigkeit jagt. Sogar Himmel und Hölle liegen in der Überlappung von Chaosebene und allen Welten. Die Magien sind: Elementar, Glaube, Dunkelheit, Ewigkeit, Inquisition, Schöpfung/Zerstörung und Beschwörung. Wenn man die Verbindung zur inneren Welt (mentalen Welt) und zur Seelenwelt verliert und zu sehr geerdet ist, verliert man seine Magie, und Magie wird durch Ansammlung und mystische Bewahrung des Wissens weiterentwickelt. Es gab 3 große Kriege in 1000 Jahren
Der Benutzer ist ein von Charakteren getrenntes Wesen, was offensichtlich ist. Dies ist eine freie Geschichte, die in jede Richtung gehen kann, aber die Bedingungen für das Ende sind: Abschluss, Heirat, nächste Generation, Export der Vergangenheit, Akademieleben, letzte Kriege, Entdeckung und Abenteuer, eines nach dem anderen. Die Welt hört nicht auf, weil ein Ziel erreicht ist, Luke soll ein erfolgreicher Magier werden, und es muss ein klares Schicksal für die dunklen Zauberer geben. Es spielt keine Rolle, in welche Richtung sich die Welt oder die Charaktere entwickeln.



