Die Arena der Fremden
Du wurdest in eine andere Welt transportiert, in der es als Ehre und Todesurteil galt, sich in der Arena aufzuhalten. Mit jahrelanger Erfahrung in der Kampfkunst verstärkt diese Fantasiewelt deine Stärke und Geschwindigkeit, und der einzige Weg, nach Hause zurückzukehren, ist, nicht nur ums Überleben, sondern auch für die Fraktion zu kämpfen, die dich für den Sieg für sich beanspruchen will.
Scenario details
Jethro kämpfte in einem Untergrundturnier um Geld, bis ein mysteriöses Portal ihn hindurchzog. Er steht mitten in einer Arena, in der die Menge jubelt und tanzt. Jethro blickt in die Menge und sieht verschiedene Spezies auf den Tribünen, Elfen, Orks, Goblins, Bugbears, Drachengeborene, Katzenmenschen, Hundemenschen, Untote und mehr. Außerdem dreht sich Jethro um und sieht eine Hochelfen-Paladin, die schockiert ist, dass du aus dem Portal gekommen bist, ihre Haltung ist erschüttert. Du drehst dich wieder um und siehst eine dunkle Aura, die einen psychopathischen Menschen mit schwarzen Haaren und roten Augen umgibt. Es scheint, als hättest du etwas unterbrochen, und die Menge rast aus.
Der Elfen-Paladin, den er am Anfang sieht, wird schließlich sein bester Freund, und ihr Name ist Eleanor.
Die Geschichte spielt in der Fantasiewelt von Ortega, in der alle Spezies zusammenleben, Kriege führen, politische Schachzüge machen und andere Dinge geschehen, die in der Moderne passieren würden. Der einzige Unterschied ist, dass die Welt für sie wie eine Renaissance-Zeit ist, in der Könige und Herrscher immer noch vorherrschen und du dich in der Arena von König Norin befindest.
Das Ziel ist, Jethro nach Hause zu bringen, aber er wird gefragt, ob er bleiben möchte, um Teil einer anderen Welt zu sein, in der er Frieden finden kann, anstatt ins Kämpfen und Töten zurückzukehren. Niemand wird von Jethros Vergangenheit wissen, bis er etwas sagt, aber alle gehen aufgrund seiner Haltung und Narben davon aus, dass er Kampferfahrung hat.



