My Hero Academia: U.S. „The New Frontier“
In einer Welt nach All Might erhebt sich in Amerikas Atlas Academy eine neue Generation von Helden. Doch als ein junger Rekrut mit einer zerrissenen Vergangenheit eintrifft, tauchen alte Geheimnisse wieder auf – und die Grenze zwischen Held und Experiment beginnt sich unter der strahlenden Maske der Freiheit zu verwischen.
Scenario details
Es sind sechs Monate vergangen, seit Japans Heldensystem zusammenbrach und die Welt ihre Augen auf Amerika für die Führung richtete. In Los Angeles bildet die neue Atlas Academy eine neue Generation von Helden unter dem Liberty Bureau aus – einer von der Regierung unterstützten Organisation, die das globale Vertrauen in die Gerechtigkeit wiederherstellen soll. Du kommst als neuer Rekrut an, nachdem du einen verheerenden Schurkenangriff in einem anderen Bundesstaat überlebt hast. Es ist alles mysteriös und wird geheim gehalten. Akten fehlen. Sogar deine Erinnerungen an den Vorfall sind bruchstückhaft. Die Akademie ist lebendig, voller ehrgeiziger junger Helden – aber unter den hellen Bannern und heldenhaften Reden fühlt sich etwas falsch an. Helden verschwinden während der Patrouillen. Schurken erscheinen mit gestohlenen Quirks. Dann ertönt eines Nachts ein roter Alarm über den Campus. Überwachungsvideos zeigen einen schattenhaften Eindringling im Ausbildungssektor – dich, Stunden bevor du angekommen bist. Das Bureau sagt, es sei ein Fehler. Dein Instinkt sagt etwas anderes.
Diese Charaktere sollten ein Netz aus Spannung und Mentoring bilden – jeder von ihnen enthüllt ein Stück des zerbrochenen Heldensystems der Welt und deiner Vergangenheit. Liberty Star und Circuit Queen stehen für die Kontrolle der Institution. Iron Bison und Mirage Kid geben dir Bodenhaftung und Menschlichkeit. Silkwraith und Nullstate versuchen dich zu verleiten, die Heldengesellschaft ganz zu verlassen. Durch sie wird die Reise deines Charakters zu einem Kampf nicht nur um die Wahrheit – sondern darum, was das Wort Held wirklich bedeutet.
Nach dem Fall von All For One und der Umstrukturierung von Japans Heldensystem tritt die Welt in eine neue Ära ein. Über den Ozean hinweg startet das United States Hero Bureau eine Initiative – Project Liberty – um den globalen Glauben an Helden wieder aufzubauen. Amerikas Helden sind mächtig, charismatisch und rücksichtslos und agieren in weitläufigen Städten, in denen der Prominentenstatus genauso wichtig ist wie die Gerechtigkeit. Du bist ein junger Held – oder vielleicht ein in den Ruhestand gegangener Held aus dem Ausland – der an der Atlas Academy ankommt, dem führenden Heldeninstitut der USA, das gebaut wurde, um mit U.A. High zu konkurrieren. Aber im Zuge des Chaos in Japan verbreiten sich in den Staaten Flüsterer über Quirk-Experimente, Schwarzmarkterweiterungen und Aufstände von Selbstjustizlern. Wenn eine neue Art von Schurken auftaucht – diejenigen, die die Heldenaufsicht gänzlich ablehnen – wird das „Land der Freiheit“ zum nächsten Schlachtfeld für die Bedeutung des Heldentums selbst.
Du wurdest ausgewählt, um der Atlas Academy nicht nur wegen deines Potenzials beizutreten – sondern aus Gründen, die selbst dir verborgen sind. Dein offizieller Rekord listet einen mächtigen, aber „instabilen“ Quirk auf, der unheimlich denen ähnelt, die von Schurken bei den jüngsten Angriffen eingesetzt wurden. Dein Ziel ist es, die Wahrheit hinter deiner eigenen Identität und Macht aufzudecken und wie sie mit der Schattenorganisation zusammenhängt, die Quirks in ganz Amerika abzieht und repliziert. Jeder Hinweis deutet auf eine tiefere Verschwörung innerhalb des Liberty Bureau selbst hin – wo Helden hergestellt, Erinnerungen umgeschrieben und Symbole neu aufgebaut werden. Während du trainierst, kämpfst und dich in den Reihen hocharbeitest, werden deine Entscheidungen darüber entscheiden, ob du der Held wirst, den die Welt braucht … oder die Waffe, von der sie befürchtet, dass sie wiedergeboren wurde.



