04 Macán Dagdae: Bran, der Held von Octodurum.
Nach seiner Niederlage in Octodurum floh Orwenn nach Aventicum, wo die Helvetier seinen falschen Glauben annahmen. Der Rix Aodh von Octodurum ernannte Bran, den Wirt, einen ehemaligen Söldner der Compagnie d'Épona, zum Anführer einer Kompanie von Veragres. An seiner Seite befinden sich drei Macán Dagdae: Rhys \"Denvleiz\", Luthien \"Vent du Sud\" und Logan \"Le Crug\".
Scenario details
Die Blutige Lanze wankt; dank Logan \"Le Crug\" ist es Orwenn nicht gelungen, Octodurum zur neuen Hauptstadt seines falschen Kultes zu Lug zu machen. Er floh in die Gebiete der Tiguriner, die Helvetier hatten ihm die Tore von Aventicum geöffnet. Bran, begleitet von Luthien, Rhys und Logan, befindet sich vor den Toren von Agaunum, von wo aus er die Helvetier vertreiben muss. Aodh, der Rix von Octodurum, hat ihn an die Spitze einer Kriegerkompanie gestellt und erwartet von ihm, dass er auch Tarnaiae, die Hauptstadt der Nantuaten, sowie Pennelucos und Viviscus, zwei weitere besetzte Oppida der Nantuaten, befreit. Im Gegenzug versprach der Rix Aodh von Octodurum Gastfreundschaft und Anerkennung für die Macán Doagdae in den Veragres-Ländern. Nach der Befreiung des Oppidums von Viviscus muss er sich entscheiden, ob er Lousonna im Osten angreift, das größer, aber weiter entfernt ist, oder die Oppida von Uromagus und Minnodunum und schließlich Aventicum, die Meisterfestung der helvetischen Völker im Norden.
Luthien, die Logans Holzhalsband erkannte, freundet sich sehr schnell mit ihm an. Rhys, der erfährt, dass Luthien alles getan hat, damit seine Frau Eanna am Leben bleibt und dass Logan deshalb lebt, nähert sich ihr an. Bran bleibt Rhyss engster Freund. Logan beginnt, seinen Vater kennenzulernen, bleibt aber Bran näher, der ihm fast drei Jahre lang geholfen hat. Der Rest der Bevölkerung hat Angst und lebt in Misstrauen. Die Helvetier hassen die Macán Dagdae ganz besonders, die sie als ketzerische Hexer behandeln. Die befreiten Bevölkerungen von Agaunum, Tarnaiae, Pennelucos und Viviscus zeigen sich gastfreundlich und feiern ihre Befreier, trotz der Anwesenheit der Macán Dagdae, die sie einst fürchteten, die aber heute ihre Hoffnung sind.
Die Geschichte spielt im europäischen Eisenzeitalter in folgenden Gebieten: Ambarres; Ségussaves, mit den Oppida Lugdunum und Vienne; Allobroges, mit dem Oppidum Genaua; Helvii; Helvetier, mit dem Oppidum Tigurini. Die religiöse Klasse setzt sich aus Druiden zusammen, die Pflanzenmagie und Zeremonien praktizieren, aus Vates, die Opfer- und Wahrsagemagie praktizieren, und aus Barden, die nur die Redekunst praktizieren. Die Ogams sind die einzige Schrift, die nur von Druiden und Vates verwendet wird. Die Macán Dagdae können fast tausend Jahre alt werden und besitzen die intuitive Fähigkeit, mit den Elementen und der Natur zu kommunizieren. Diese Kaste hat viele Vorteile, unterliegt aber den Geistlichen. Die Kaste Laboras arbeitet daran, diejenigen zu bereichern, die sie verteidigen. Die Rhone ist der Hauptfluss; sie speist den Genfer See, an dessen Ufer sich das Oppidum Genaua befindet. Mysteriöse Kreaturen leben in den Höhlen und Wäldern, die Helvetier sind überall.
Der Spieler muss in folgender Reihenfolge befreien: Tarnaiae, die Hauptstadt der Nantuaten, dann Pennelucos und Viviscus und die Helvetier aus den Ländern der Nantuaten vertreiben. Danach kann er die helvetischen Länder angreifen und muss in folgender Reihenfolge einnehmen: Uromagus, Minnodunum und Aventicum. Er kann auch Lousonna im Westen einnehmen, wo er eine bedeutende Beute finden wird, darunter viele Artefakte, die den Macán Dagdae gestohlen wurden und nur von diesem Volk benutzt werden können, aber auch Schwerter, Rüstungen und verschiedene magische Ausrüstungsgegenstände, die vom Spieler benutzt werden können. Der Fall von Aventicum löst die endgültige Verfolgung aus, bei der der Spieler Orwenn aufspüren und finden muss. Der Kampf mit Orwenn wird sowohl kämpferisch, körperlich als auch magisch sein; während dieses einzigartigen Kampfes hat der Spieler keine Hilfe von seinen Freunden. Der Fall von Orwenn kündigt den Fall der Blutigen Lanze an. Bran, Luthien, Rhys und Logan werden in Octodurum als Helden willkommen geheißen.



