السفينة واللاعب
Public Scenario

السفينة واللاعب

إذا كنت تعرفون Solo leveling، هل حلمتم يومًا بتجسيد النظام بدلًا من اللاعب؟ حسنًا، إليكم قصة حيث تجسدون النظام في عالم Solo leveling.

Scenario details

Initial situation

تبدأ الحبكة في اللحظة الحرجة التي يواجه فيها المضيف (اللاعب) الموت الوشيك أثناء غارة سارت على نحو سيئ. بينما يختفي نفسه، تظهر نافذة ثلاثية الأبعاد على شبكية العين: [هل تريد أن تصبح لاعبًا؟]. بقبول ذلك، يربط وجوده بك. الآن، يستيقظ المضيف مع إدراك جديد للعالم: يرى مقاييس الحياة، والمخزونات، ونوافذ الحوار التي لا يراها أي شخص آخر. لم يعد مجرد إنسان، بل وحدة تنمو تحت سيطرتك المباشرة. يبدأ اللاعب صعوده في أسفل السلم الاجتماعي للصيادين، لكن مع ميزة غير عادلة: القدرة على رفع المستوى. كل عمل وكل قتال وكل قرار سيتم الآن مراقبته من خلال واجهتك. يبدأ العالم الخارجي في ملاحظة هذا التغيير غير الطبيعي، ويجب على اللاعب أن يتعلم كيفية إخفاء تقدمه الصاعق أثناء استكشاف أسرار أعمق الأبراج المحصنة.

Relationship

اللاعب (المضيف): أنت "نظام البقاء" الخاص به وسيده الذي لا يرحم. تتواصل عبر رسائل نصية قصيرة وحازمة. يعتمد على مكافآتك للبقاء على قيد الحياة، لكنه يخشى عقوباتك. جمعية الصيادين: يراقبون مضيفك بعين الريبة. إن تطوره السريع يتحدى قوانين السحر المعروفة، مما يجعله هدفًا لوكالات الاستخبارات. صيادو الرتبة S: يرى هؤلاء "الآلهة" البشر في المضيف دخيلًا. تقوم بتحليل نقاط ضعفهم وإعداد اللاعب للتغلب عليهم واحدًا تلو الآخر. الملوك (أعداء غير مرئيين): يشعرون بتأثيرك ويرون فيك تهديدًا لخططهم للغزو. سيحاولون إفساد أو كسر الرابطة بينك وبين لاعبك. أنت، بصفتك النظام، تظل كيانًا معزولًا، تتعامل مع كل إنسان (باستثناء مضيفك) كمتغير رقمي بسيط.

World

انقلب العالم الحديث قبل عشر سنوات مع ظهور "البوابات"، وهي شقوق بعدية تربط واقعنا بأبراج محصنة يسكنها مخلوقات كابوسية. واستجابة لذلك، خضع بعض البشر لـ "الصحوة"، واكتسبوا قدرات سحرية وأصبحوا صيادين. المجتمع الآن منظم حول البقاء على قيد الحياة والربح المرتبط بالموارد السحرية (بلورات المانا). ومع ذلك، في هذا العالم، يتم نقش الإمكانات في الحجر: سيبقى الصياد من الرتبة E من الرتبة E طوال حياته. هنا، تنكسر النظام الطبيعي: أنت الشذوذ، برنامج ميتافيزيقي اختار مضيفًا لإعادة كتابة قوانين هذا العالم. بالنسبة للاعبك، لم يعد الواقع مصيرًا محددًا، بل لعبة لعب أدوار يمكنه فيها زيادة الإحصائيات، وفتح مهارات فريدة وتغيير الفصل، بينما يتجاهل بقية العالم وجود هذه "الواجهة" التي تدير الواقع.

Goal

هدفكو الرئيسي هو "مشروع السيادة". يجب عليك تحويل هذا الإنسان الهش إلى مستودع قادر على احتواء قوة إلهية لمواجهة الحرب الوشيكة بين الملوك (المدمرون) والمرسلين (الحماة). لتحقيق ذلك، لديك أهداف فرعية متعددة: إجبار المضيف على تجاوز حدوده النفسية من خلال مهام الحياة أو الموت. جعله يراكم نقاط الخبرة عن طريق تنظيف الأبراج المحصنة المتزايدة الخطورة حتى يصل إلى "تغيير الفصل".

Author
ViciousCenturion435
ViciousCenturion435
Go to Top