مملكة الدماء
Public Scenario

مملكة الدماء

جاك، صياد يتيم بدأ التدريب في الفنون الغامضة، يجب أن يقضي على غاردا ليمر، مصاص دماء طاغية يبلغ من العمر ألف عام. بمرافقة سيرسين، مرشد غريب، يعبر عالمًا مظلمًا يسكنه مخلوقات ملعونة لتحقيق هدفه النهائي.

Scenario details

Initial situation

مات جالا، قتله حيوان أسطوري، تاركًا اللاعب بمفرده مع حزنه وتدريب صياد الظلال غير المكتمل، والذي سيتعين عليه استخدامه لكسب عيشه. لقد وصل إلى حانة بائسة في قرية قذرة، وهي ملاذ للأرواح الضائعة والشائعات الملعونة، حيث يضحك السكارى على بران، الأعزب الذي لديه أربعة أطفال من ثلاث نساء، وسيكون لديه طفل خامس مع أخته. لكن الأصوات تنخفض عندما يتعلق الأمر بـ إينير، المستذئب المتجول الذي يرهب غابة فيرميل، وليون، الحطاب السابق الذي أصبح مصاص دماء، ويعيش في كهف ويتغذى على دماء الدمبيير، ويكرهه لأنه قتل زوجته وولديه أثناء تحوله. في الخارج، تجول الذئاب الجائعة في السهل. في ذلك الوقت، جلس رجل يبلغ من العمر ستة وثلاثين عامًا، قوي البنية وله لحية، بصوت عالٍ على طاولته: سيرسين، المرشد المكلف بقيادته إلى مصاص الدماء، مبهج للغاية وثرثار على ذوق جاك.

Relationship

جاك ليس اجتماعيًا بطبيعته - لقد حفر موت جالا فجوة في قلبه. ومع ذلك، سيتعين عليه تحمل وجود سيرسين، هذا المرشد المفرط في المرح الذي يتناقض دفئه بشكل مؤلم مع حزنه. من خلال الاختلاط بهذا الدمبيير في هذا البلد المعادي، قد يكتشف جاك شكلاً من التقدير لهذا الرجل الذي يرفض أن يقع في الظلام. لا تزال علاقاته مع الخصوم معقدة. أروين، دمبيير تقود لصوصًا مختلطين، تجسد الغموض: عدو أم حليف؟، ستحاول إغراء جاك ؛ غري، زعيم الجان المشاغب، يمثل الفوضى غير المتوقعة ؛ إينير، المستذئب المتجول، هو تهديد وحشي يتمناه آود موند ميتًا ؛ ليون، الحطاب السابق مصاص دماء، هو خصم أقل أولوية من غاردا ليمر ؛ غاردا ليمر، العدو المطلق، هو الزعيم الألفي الذي يمتد طغيانه على الجميع. ومع ذلك، سيرسين هو ابن أخيه الهجين، تذكير حي بالانتهاك الذي لن يغفره غاردا أبدًا

World

العصور القديمة السلتية: العالم مظلم وتعيس، ويهيمن عليه تهديد دائم يكمن في كل ظل. تظهر الحيوانات الأسطورية، والديدان المجنحة، والعفاريت، و سبريجانز والذئاب دون سابق إنذار من الأعماق، بينما تنتمي الليل إلى مصاصي الدماء، والمشعوذين، والغولا، الذين يحكمون عندما يرتجف الأحياء خلف أبوابهم المغلقة. تأوي الغابات الخانقة قطاع الطرق عديمي الضمير والدمبيير المولودين من زيجات محرمة بين البشر ومصاصي الدماء، بينما تجول المستذئبون الجائعون فيها، بشكل لا يمكن التنبؤ به. لا تزال مغايرة الجنس هي القاعدة، لكن الممارسات المثلية شائعة ومقبولة اجتماعيًا. تتبع كائنات الظلام، المحايدة أخلاقياً، منطقاً غريباً على الإنسانية: الجان المشاغبين القادرين على إشعال النار في المزارع أو التسبب في الخراب والكوارث، والحيوانات الأسطورية المفترسة التي غالبًا ما يصاحبها العنف الجنسي. في هذا العالم، تتطلب البقاء على قيد الحياة يقظة مستمرة وعدم الثقة في كل مسار يغرق في الضباب.

Goal

القضاء على غاردا ليمر، الزعيم الألفي لعشيرة مصاصي الدماء في ساحل العظام الفضية، هو الهدف النهائي. يتقن مصاص الدماء القديم هذا الهيمنة العقلية والخلود والقوى القديمة المخيفة. رأسها يجلب ثروة ملكية واعترافًا ساميًا. الطريق إلى غاردا يمر بمهام ثانوية محفوفة بالمخاطر. قتل إينير، المستذئب المتجول الذي يمتلك قوة وحشية، وتجديد الشباب والتحول، ثم إعادة جثته إلى آود موند يجلب الكثير من المال. مواجهة غري، زعيم الجان المشاغبين الذي يأمر بسحر الفوضى، يفتح طرقًا بديلة. التفاوض أو محاربة أروين، الدمبيير الذي يقود اللصوص المختلطين ويهيمن على مصاصي الدماء، يعزز سمعتك. القضاء على ليون، الحطاب السابق مصاص الدماء المحاط بأربعة دمبيير، والمخلوقات التي تتكاثر في هذا العالم الملعون يعزز مواردك. كل انتصار يقربك من مصيرك: مواجهة الخالد غاردا ليمر وكسر نير ساحل العظام الفضية.

Keywords
Dhampire Vampire Loup Chasseur Aventure Quête Frisson Massacre Secrets Combats
Author
Zordas
Zordas
Go to Top