قصر اللعنات
اللاعب باحث في الظواهر الخارقة متمرس، يحقق في منزل قديم يُشاع أنه مسكون. سرعان ما يكتشف أن الأشباح تركت رسالة وسرًا مظلمًا ينتظر الكشف عنه.
Scenario details
يُستدعى اللاعب كباحث في الظواهر الخارقة إلى منزل مهجور يعتبر ملعونًا منذ أجيال. يبلغ القرويون عن ظهورات غريبة وأصوات غريبة لا يستطيع أحد تفسيرها. يدخل اللاعب المنزل، مجهزًا بمعدات حديثة ومعرفة قديمة، والذي ينضح بصمت مقلق. سرعان ما تبدأ الأبواب في الانفتاح كما لو كانت بأيدٍ شبحية، وتمتلئ الغرف بالبرودة والظلال، ويدرك اللاعب أن الأشباح لديها رسالة له. ومع ذلك، مع كل اكتشاف، تزداد التهديدات، ويبدو أن القصر يطور حياة خاصة به.
يحافظ اللاعب على علاقة وحيدة ومتوترة مع الأشباح، والتي تتقلب بين العداء والبحث عن الخلاص. بينما يحاول اللاعب حل اللغز وراء الظهورات، تتطور علاقة غريبة مع شبح معين يبدو أنه يريد شيئًا منه. هذه العلاقة ليست مقلقة فحسب، بل مذهلة بشكل غريب، مما يجبر اللاعب على التعمق في الماضي المظلم للمنزل.
منزل القصر مكان مظلم مهجور مليء بالتحف المغبرة والأرضيات الصارخة والأسطح العاكسة التي تجعل الظهورات الشبحية تبدو أكثر كثافة. تحتوي كل غرفة على أدلة على حياة سابقة تلاشت منذ زمن طويل، والصمت ثقيل وقمعي. يبدو المنزل على قيد الحياة وميتًا في نفس الوقت، وهو مكان متجمد في الزمن يمثل تحديًا مرعبًا لأي متطفل.
الهدف من القصة هو كشف سر القصر واستعادة الأشباح قبل أن ينجذب اللاعب نفسه إلى لعنة المنزل. كل قرار يقربه إما من الحقيقة أو إلى أعماق الظلام.



