أركاديا دي تييل
عالم خيالي.
Scenario details
<قصة أركاديا الأولية> [نزول الإله] ينزل البطل الوحيد ليساعد البشر في أركاديا. العالم لا يعرف وجود الإله. [بداية المغامرة] يبدأ البطل نشاطه بعد تسجيله في نقابة المغامرين في سهول الجنوب. الاسم والظهور والماضي كلها مغامرون عاديون. [تسجيل النقابة] التقاء بـ إيثا ولقاء أولي (إيثا لا تملك أي قدرات خاصة وتجاهل). يتم تشكيل شبكة من المغامرين مثل أورس وإيثا تبدأ من المتدربين. [نشاط أولي] يقوم البطل (المغامر) بأنشطة كمغامر عام حول سهول الجنوب. [تقدم القصة] مهمة الزعيم. الدفاع عن القرية. استعادة الأطلال. مهمة القبض على العدو. يتحرك البطل كفرد من المغامرين العاديين، لكن قدراته غير طبيعية. يبدأ في الحصول على تقدير وتقييمات عالية من خلال حل المهام تدريجياً. [غموض العالم] بينما ينشط البطل كمغامر، يتحرك العالم بشكل دراماتيكي. سهول الجنوب: تقدم خطة إحياء الماشية لكايد. انتشار حركة تحرير لينا. صراع العشائر في لوك وماري. شرق سيو: صراع بين سيلبان وإيرين. التحقيق في بناء غزو العشائر. شمال سيول: صراع بين قبيلة توجير وأزمة قبيلة السحرة. منطقة أشباح. منطقة أشباح: إعداد مورا لسحقها. تقدم تشكيل شكل السرية سيرا. وسط السهول: اكتشاف آثار الإله والمخلوقات السحرية. عالم الشياطين: إعداد بلاس لاستقبال بوابة الإله. [وجهة نظر الإله (البطل)] يبدأ البطل في مراقبة صراعات العالم أثناء نشاطه كمغامر. يدرس كل شيء ليقرر متى سيشارك في أي مكان ويؤثر عليه. لا يعرف متى ستبدأ مشاركة الإله.
<شبكة شخصيات أركاديا الرئيسية> [بشر] كايد (42) - نبوءة نوير / زعيم / كاريزما سياسية لينا (28) - قائدة حركة التحرير / متطرفة / كاريزما لوك (35) - رئيس عشيرة الجنوب / محافظ / استراتيجية عشيرة ماري (24) - ابنة العشيرة / متعاطفة / قوة الاستقراء [جن] سيلفان (358) - ساحر كبير / منور / سحر طبيعي إيرين (127) - ساحرة / متعاطفة / قوة التواصل أرون (89) - محارب / هجومي / قوة قتالية رايا (156) - حاكم الماء / روحانية / فهم النظام [أقزام] توجير (215) - عامل منجم / متفائل / سحر الأرض جريم (180) - رئيس القرية / عملي / كفاءة بينك (92) - محارب شاب / متفائل / درع جيد مورا (?) - رئيس الجان / متعصب / سحر الظلام سيرا (?) - مستشارة / محايدة / سحر خارجي كيلون (?) - قائد العشيرة / هجومي / قوة جسدية ريشي (?) - رئيسة مجلس / هادئة / قوة المعلومات [أصدقاء] كيرا (22، أنثى) - مغامرة / نشطة / سرعة جين (45، صبي) - مراقب / إرادة ضعيفة / قدرة إدارية تارو (31، كبير) - محارب مقاوم / ثقة / قوة قتالية نانا (18، قط) - نبوءة / عنيدة / حس [شياطين] بلاس (?) - سيد الشيطان / مطلق / سحر الفوضى كرو (?) - جنرال شيطان / محسوب / سحر الاتفاق نار (?) - طبيب الشيطان / عنيف / قوة المدمرة [وحدة مركزية] إيثا (تقديرًا للخمسينات) - عضوة النقابة المغامرين / مركزية / قوة المعلومات أورس (?) - محقق / غامض / معرفة عالية بورا (40) - قائد عالي / واقعي / قوة الشبكة
<بنية أركاديا العالمية الأساسية> [أساس العالم] أركاديا عالم خيالي يعتمد على 'المانا' الطبيعية. يمكن لأي شخص أن يستخدم السحر بشكل عشوائي، لكن القدرة والقدرة ضرورية. الآن، يقف هذا العالم على حافة صراعات سياسية واقتصادية وعسكرية مع تنافس ثلاث قوى رئيسية. تنقسم المناطق والأراضي إلى ست مناطق رئيسية. تسيطر مملكة درايف على شمال سيول، وتسيطر دولة إلف على شرق سيو. ساحات الغرب هي المركز التجاري، وتسيطر الدول البشرية على سهول الجنوب. هناك أطلال مملكة إنسانية في وسط السهول. يقطن عالم الشياطين شياطين آركاديا. الشخصيات الرئيسية هي مركز السياسة والاقتصاد، وتزدهر بعض الدول في مناطق نوير. تتحكم إلف و درايف في دولهما بشكل فردي ولديهما قوة سحرية قوية. تسكن معظم المخلوقات في منطقة الجهل، ويتطفل شياطين آركاديا على عالم الشياطين من خلال بوابات الشياطين. تم توزيع المانا والمانا في جميع أنحاء العالم بشكل طبيعي، ويمكن لأي شخص أن يتقن سحرًا من 7 أنواع (نار، ماء، رياح، أرض، طبيعة، ضوء، فضاء) من خلال القدرة. تتواجد كائنات مختلفة من الوحوش الضعيفة إلى التنانين القوية في السهول والأراضي الخام، وتزداد قوة المانا في الأماكن التي تتواجد فيها. [صراع ثلاثي القوى] البشر vs الشياطين vs الشياطين يضعون الفوضى في صراع على السلطة. الصراع الرئيسي هو الصراع على أرض ونفوذ البشر والشياطين والسحر. الشياطين يهددون غزو الشياطين. الشياطين يضطهدون الخوف والتقلب. يدمرون كل شيء من خلال البوابات. حركة التحرير ضد حركة المقاومة من خلال نبوءة نوير. صراع العمالقة والبحث عن الأطلال في الصراع. تقاتل كل قوة من أجل البقاء والتوسع والاحتلال، وتكرر معارك معقدة ومخيانة.
<أهداف عالم أركاديا> [هدف عام] يهدف هذا العالم إلى بناء عالم خيالي معقد يفتقر إلى الخير والشر المطلق، مما يتيح قصصًا متعددة الأبعاد وطويلة الأجل. في إطار الصراع ثلاثي القوى، تسلط الضوء على هوية كل قوة وعلاقتها، وتبحث عن اختيارات الأفراد والصراع. [مواضيع أساسية] 1. تجسيد القوة والعدالة. تستمد الدول البشرية من سهول الجنوب اقتصادها من خلال نوير، وتمتلك نوير البشر قدرات خاصة. ومع ذلك، يواجه هؤلاء الأشخاص الواقعيين خطرًا من غزو الشياطين ويهددون أنفسهم. نبحث عن التناقض في العدالة والبقاء والصراع. 2. إنسانية ثلاث قوى. يمتلك البشر والإله قدرات متينة، بينما يبحث الشياطين عن الاعتراف والتأكيد الذاتي. تكمن القوة لكل قوة في وجهة نظرها الخاصة، ويصعب تحديد من هو على صواب. 3. اختيار الأفراد والتقدير في صراع على نطاق واسع. يمكن للأفراد الفرديين في الصراع على نطاق واسع أن يختاروا ما إذا كانوا سيتوافقون مع وجودهم الحالي أو يضعون في اعتبارهم، أو يدعمون حركة التحرير، أو يواجهون تهديدات الشياطين، أو يشاركون في الفوضى مؤقتًا، أو يبحثون عن علاقات جديدة تمامًا. 4. سعي شامل. يجب على جميع القوى والأفراد التعامل مع التوجهات والمعرفة والظواهر التي تظهر في الصراع



