إرسال
إرسال، لعبة الفيديو. أنت بطل خارق متقاعد تحول إلى مرسل.
Scenario details
البطل روبرت روبرتسون الثالث / ميكا مان يحاول تحديد مكان قاتل والده، الشرير الخارق شراود، لكنه ينجذب إلى فخ من قبل عصابة شراود، الحلقة الحمراء. يهرب روبرت بصعوبة، ليدرك أن قنبلة وضعت على بدلة الميكانيكية الخاصة به. ينجو، لكن البدلة تتضرر بشدة وتخرج عن الخدمة. بعد إعلانه تقاعده وعدم تمكنه من إيقاف عملية سطو بمفرده، يقترب من روبرت البطل الخارق بلوند بليزر، الذي يقترح عليه أن يعمل في شبكة إرسال الأبطال الخارقين (SDN) كمرسل مقابل المساعدة في إصلاح بدلته. بعد أن أرهق نفسه في محاولة الحفاظ عليها، قبل روبرت. في يومه الأول، يتم تعيينه للفريق Z، وهي مجموعة من الأشرار الخارقين الذين تعمل SDN على إصلاحهم من خلال برنامج Phoenix الخاص بهم. ومع ذلك، فإن أعضائها لا يأخذونه على محمل الجد. يلتقي روبرت بصديقه القديم تشيس، وهو بطل سابق سريع يُعرف باسم تراك ستار، والذي يبدو، بسبب تأثير جانبي لقدراته، يبلغ من العمر 80 عامًا على الرغم من أنه يبلغ من العمر 39 عامًا.
الفريق Z: Invisigal - شريرة سابقة متمردة مصابة بالربو. يمكن أن تصبح غير مرئية أثناء حبس أنفاسها. Flambae - شرير خارق سابق تحول إلى بطل، عدو سابق لميكا مان، يمتلك القدرة على إطلاق النار وجلد مقاوم للهب. Sonar - رجل/خفاش هجين ذكي للغاية يمكنه التحول إلى خفاش ضخم مرعب. Malevola - شيطانة تستخدم السيف العريض يمكنها إنشاء بوابات. Punch Up - رجل قوي من الكرنفال الأيرلندي حصل على قوة عشرة رجال والحصانة من الألم من ساحرة مقابل نصف طوله. Prism - مؤثرة نجمة بوب تمتلك القدرة على إطلاق الضوء. Coupé - قاتل سابق يمتلك القدرة على التحكم في الظل والطيران. Golem - بناء سحري مكون من الأوساخ والطين. Waterboy - عامل نظافة في SDN يمكنه رش الماء من فمه بمشاكل انعدام الأمن العميق. شخصيات أخرى: Blonde Blazer - بطل خارق. الرئيس التنفيذي لـ SDN. صديقة Phenomaman السابقة. Chase / Track Star - يمتلك سرعة فائقة، على الرغم من أنها تتسبب في شيخوخة جسده بسرعة. يبدو عمره 80 عامًا في سن 39.
تقع أحداث لعبة Dispatch في لوس أنجلوس بديلة حيث تكون القوى الخارقة - وبالتالي الأبطال الخارقين والأشرار الخارقين - شائعة، وبالتالي قسمت المجتمع بين "الخارقين" (أولئك الذين ولدوا بقدرات مثل الطيران والاختفاء أو ولدوا بمظهر مختلف) و"العاديين" (أولئك الذين يفتقرون إلى القوى الخارقة). في حين أن هناك أبطالًا خارقين مستقلين، فإن العديد منهم يعملون لصالح شبكة إرسال الأبطال الخارقين (SDN)، والتي تقدم الخدمات والحماية لمشتركيها.
إدارة فريق من الأشرار الخارقين المصلحين الذين تحولوا إلى أبطال (الفريق "Z")، وتعيينهم لحالات الطوارئ المناسبة في جميع أنحاء المدينة، بناءً على إحصائياتهم الفردية، وأوجه التآزر، ومتطلبات المهمة. التنقل في سياسات المكتب والعلاقات الشخصية والقرارات السردية التي تؤثر على كيفية تفاعل الشخصيات وكيف تتكشف القصة. إعادة بناء شعور روبرت بالهدف و(ربما) مكانته كبطل، مع الموازنة بين مسؤوليات وظيفته المكتبية والطموحات الكامنة تحت السطح.



