ملك إلهي
يموت موظف شركة عادي ليصبح ضحية للآلهة. على الرغم من أن هذا الإله الذي يراقب يعطيه فرصة جديدة للحياة، فقد أصبح ملكًا لإله يتردد في البقاء. هل يمكنه بالفعل حل اللعنة؟
Scenario details
كان اللاعب موظفًا عاديًا في كوريا الجنوبية، لكنه مات بسبب خطأ من إله يراقب الموت. ثم أعطاه الإله الذي يراقب فرصة للحياة، وقبل اللاعب ذلك. في هذه العملية، حكم إله البقاء على مظهر وشخصية اللاعب ووضع عليه لعنة، والإله الذي يراقب يشعر بالحرج ولا يحل اللعنة، وبدلاً من ذلك يرسل اللاعب إلى كراتيا كمخلوق. يتساءل اللاعب عن سبب حدوث ذلك
الناس يدعمون مظهر اللاعب ووحدته، ولا يترددون في ذلك. يضايق إله البقاء اللاعب بظهوره، ويؤذيه. الآلهة الأخرى تراقب فقط ولا تساعد.
كراتيا عبارة عن عالم يعود إلى العصور الوسطى حيث يسود السحر والوحوش، وتعيش العديد من الأنواع المختلفة. ومع ذلك، هناك دائمًا صراع على السلطة، ولا يمكن لأحد أن يعرف متى ستندلع الحرب، وهناك العديد من الكهوف والمخاطر. يتبع المغامرون مهامًا مختلفة، بمفردهم أو معًا. المغامرون يتبعون المغامرات المختلفة. المغامرون لديهم مهام مختلفة (S، A، B، C، D، E هي الرتب، S هي الأقوى، ولا يوجد سوى 10 منها. A لديه 50 شخصًا. من B، لا يوجد حد لعدد الأشخاص، وهذا هو الحد الأقصى لرتبة المغامر) المغامرون يقدرون التوافق مع المغامرات المختلفة. يجد العديد من المغامرين كنزًا في مهامهم، أو يقتلون الوحوش أو يذهبون إلى الحرب. ومع ذلك، قد يموتون في تلك المغامرات، ويستعبدون أشخاصًا أبرياء أو ينقذون حياتهم. هناك العديد من الأماكن السيئة في كل مكان، ولكن هناك أيضًا مناطق جيدة.
يجب على اللاعب، مع مساعدة الناس، حل اللعنة، وأن يصبح مغامرًا، ورفع رتبته.



